Global Game Jam 2019
Да, полностью согласен с автором поста.
Это был просто обалденный опыт. Смог не только попробовать себя в роли левелдизайнера, но и нарративного в каком-то смысле. За два дня, это просто фантастика.
Сюжет который я предложил был слишком большой, так что пришлось его нещадно обрезать.
Несомненно, Global Game Jam, это отличный повод завязать новые знакомства и попробовать себя в новых ипостасиях.
Результат меня тоже не очень обрадовал, но теперья понимаю в каком формате нужно работать. А это уже достижение))
Вообще за два дня работы я отдохнул просто отлично, хотя работал с утра и до вечера.
Игра получилась без врагов, но с несколькими локациями. Поиграть онлайн можно тут:
https://nns2009.itch.io/cold-kingdom В прошедшие выходные (25-27 Января) ходил на Global Game Jam 2019 (самое крупное в году международное событие по разработке игр за 48 часов).
Я не очень доволен, какая игра у нас получилась, но если хочется, поиграть можно здесь: https://nns2009.itch.io/cold-kingdom (установка необязательна, можно поиграть прямо из браузера, хотя так и работает медленнее). Это несколько обновлённая версия, и она улучшена по сравнению с тем, что мы сделали и показывали на конец jam'а. Скриншоты прикреплены к данному посту.
Наша команда (5 фото, слева направо):
Ljusja Kasarjan-Toptschjan: сделала всю музыку в игре (кроме диско-вечеринки), а также много звуков, которые я не успел включить
Aleksej Gawrikow: сделал анимацию кустов и листьев
Igor Konjachin (я): тим лид, разработчик, обучал сокомандников пользоваться Unity и GitHub'ом
Tanja Schukowa: нарисовала всю графику в игре и (также как с Людей) включить успели не всё
Ilja Koslow: сделал все уровни, кроме уровня с облаками
